Вы здесь

Софт

Фантазии Бекмамбетова

Фантазии Бекмамбетова

Кинокомпания Bazelevs Тимура Бекмамбетова выпускает на рынок программу, которая позволит автоматически переводить текст в 3D-анимацию, то есть выпускать анимационные фильмы на основе кино­сценариев. Свои разработки компания будет продавать в первую очередь голливудским продюсерам, а также использовать для создания интернет-игр.

Стандарты MPEG

Стандарты MPEG

Пока вы думали, что уже знакомы со всеми последними стандартами MPEG, такими, как MPEG-2 и MPEG-4, комитет MPEG старательно разрабатывал новую серию международных стандартов, названных MPEG-A, MPEG-B и т. д. Но если основной функцией старых инструментов было сжатие, большинство новых стандартов объединяют многие существующие MPEG технологии, формируя коллективное решение для конкретного применения. MPEG-A и другие, происходящие от него стандарты, были созданы для того, чтобы за счет нормативных спецификаций достигать взаимодействия, и быть использованными изначально не предусмотренными способами.

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 2

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 2

Летом 1857 года фотограф Оскар Густав Рейландер, родившийся в Швеции и работавший в Англии, скомбинировал изображения из 32 различных стеклянных негативов для создания цельной фотокомпозиции «Два пути жизни» (The Two Ways of Life).

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 1

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 1

Сегодня трудно представить себе крупнобюджетный художественный фильм, музыкальный видеоклип, рекламный ролик, красочную анимированную графику при создании которых не использовались бы программы композитинга. Цифровой композитинг (Digital Compositing) – это важная составляющая в создании визуальных спецэффектов (VFX – Visual effects).

Видео высокого разрешения

Видео высокого разрешения

Поводом для написания этой статьи послужил звонок друга. Он похвастался, что приобрел новый телевизор c HD Ready, который поддерживает видео высокого разрешения. На вопрос, что именно он собирается смотреть в высоком разрешении, если, насколько мне известно, у него нет ни Blu-ray-плеера, ни HD-DVD-плеера, ни чего-то в этом роде, друг ответил, что его DVD-плеер, купленный за $100, поддерживает видео высокого разрешения. На мою фразу о том, что такого быть не может, друг гордо сказал, что там прямо на плеере написано - поддерживает HDCD. Ну, тут и стало все понятно, потому что HDCD - это формат аудио высокого качества, но никак не видео.

Свое кино: камеры, платы, программы, методы / Часть 2

Свое кино: камеры, платы, программы, методы / Часть 2

В предыдущей статье мы обстоятельно поговорили о том, какие бывают видеокамеры, и о подходах к ним. Пора углубиться в тонкости программного обеспечения и видеоформатов.

Свое кино: камеры, платы, программы, методы / Часть 1

Свое кино: камеры, платы, программы, методы / Часть 1

Не редки случаи, когда пользователь приобретает какое-либо устройство и по прошествии достаточно большого промежутка времени не знает, как с ним управляться. Примерно такая же картина наблюдается и со многими владельцами видеокамер. Само устройство они приобрели, и даже почти научились снимать видео, но вот как сделать из всего этого мало-мальски приличный ролик, и знать не знают. Вернее, они знают, что это можно сделать. Но как?

Работа с камерой / Часть 5: Софт для монтажа

Работа с камерой / Часть 5: Софт для монтажа

Итак, ваш шедевр снят. Перепишем его на блюрей диск, положим в коробочку и забудем? Ну уж нет. Однако, вы не сможете сделать ничего существенного с вашим отснятым материалом, если у вас не будет монтажной программы, в которую можно загрузить видео и слегка его подправить. А поправить, уж поверьте, будет что.