Вы здесь

кран

"Несломленный": операторский стиль Роджера Дикинса

«Несломленный / Unbroken» - это основанная на реальных событиях история жизни Луи Замперини, проблемного подростка, выросшего до участника Олимпийских игр, а затем оказавшегося военнопленным во Второй Мировой войне.

Как Питер Джексон расставлял актеров на съемках "Хоббита"

Как и в предыдущих фильмах Питера Джексона, в «Хоббите» ему приходилось снимать сцены с персонажами разного масштаба. Раньше для этого он снимал их отдельно в нужном масштабе, а стыковал сцены лишь в постпродакшне. Руководитель отдела моушн-контроля Alex Funke утверждал, что невозможно было изловчиться и добиться данного эффекта на площадке.

Семинар "Слайдер, Скейтер, Кран - Как пользоваться?"

Семинар "Слайдер, Скейтер, Кран - Как пользоваться?"

Семинар рассчитан на операторов, желающих освоить новые приемы работы с слайдером/скейтером/краном. Новички смогут узнать, в каких случаях имеет смысл использовать подобную технику. Продвинутые пользователи смогут освоить сложные приемы работ с механизированными слайдерами и 3D головами. Продюсерам и режиссер семинар позволит расширить представления возможностях движения в камеры в кино, а также получить ответы на вопросы касательно решения конкретных творческих задач.

Floatcam – слайдер + кран

Floatcam – слайдер + кран

Британская компания Floatcam выпустила устройство DollyCrane, оно предназначено для малого и среднего размера камер с весом до 10кг. В DollyCrane используется инновационная система Grip, объединяющая функции операторского крана, мини-стрелы и Долли-слайдера. После настройки системы вы можете мгновенно изменить ее функции, от слайдера к крану и обратно, благодаря своей уникальной конструкции. DollyCrane может быть быстро смонтирован только одним человеком, используя стандартный штатив.

Камера в движении

В фильмах должно быть движение. Даже когда актер стоит на месте, камера должна двигаться, чтобы сохранять интерес зрителя. Простейший способ сохранить "динамику" на экране - это смонтировать кадры туда-обратно между разными ракурсами камеры. Но также существует множество других способов действительно перемещением камеры поддерживать чувство движения в фильме.