Вы здесь

компьютерная графика

Все возможности визуальных эффектов на примере одного проекта

Все возможности визуальных эффектов на примере одного проекта

5 августа Александр Горохов, руководитель одной из крупнейших российских студий постродакшн CG Factory, расскажет о возможностях использования визуальных эффектов при создании аудиовизуального произведения.

На примере рекламного проекта Тимура Бекмамбетова «Сердце Столицы» (для компании «ДОНСТРОЙ») Александр продемонстрирует работу CG-художников: от дорисовки декораций до анимации персонажей.


В программе лекции
:

Летний практикум «Киноизнанка»

Летний практикум «Киноизнанка»

4 июня стартует открытый летний практикум «Киноизнанка», который ежегодно проводят Московская школа кино и Школа компьютерной графики Scream School.

iDiots (2013)

iDiots (2013)

Видео с ироничным взглядом на поклонников продукции Apple и, в частности, на владельцев смартфонов iPhone.

Процесс / Process (2013)

Процесс / Process (2013)

Короткометражка о том, что происходит в голове у человека, который находится в «процессе» созидания и обдумывания идей.

"После нашей эры" - новый фильм Найта Шьямалана и Уилла Смита

Кинокомпания «Columbia Pictures» представляет фильм производства «Overbrook Entertainment / Blinding Edge Pictures» «После нашей эры» режиссера М. Найта Шьямалана, главные роли в котором сыграли Уилл Смит и Джейден Смит.

В результате вынужденной посадки тинейджер Китай Рейдж (Джейден Смит) и его легендарный отец Сайфер (Уилл Смит) застревают на Земле, покинутой человечеством за 1000 лет до этого из-за катастрофы вселенского масштаба. Сайфер тяжело ранен, а значит Китаю предстоит опасное путешествие, ведь он должен отправить сигнал бедствия. Его путь лежит через земли, которых нет ни на одной карте, населенные существами-мутантами, заправляющими теперь на планете. Еще один грозный противник – неустрашимый пришелец, сбежавший из-под стражи во время крушения корабля. Отец и сын должны научиться действовать сообща – только взаимное доверие может помочь им вернуться домой.

Как Сэм Рейми использовал куклы и актерскую игру при съемке "Оз: Великий и ужасный"

Во время съемок фильма «Оз: Великий и ужасный» перед Сэмом Рэйми возникла непростая задача: 2 персонажа были абсолютно мифическими (говорящая летающая обезьяна и небольшая хрупкая фарфоровая кукла). Но режиссеру не хотелось создавать этих персонажей исключительно в постпродакшне, также не было желания прибегать к захвату движения, т.к. иногда это могло привести к довольно неестественным движениям.

Но в этом фильме вы увидите довольно натуралистичные движения, сгенерированные компьютером. Как Сэм добился этого? Об этом пишет сайт Slashfilm.

"Мстители": За кадром

"Мстители": За кадром

Несмотря на то, что около трети событий фильма «Мстители» происходит в Нью-Йорке, в самом городе снимали совсем мало. Команда из ILM сфотографировала улицы Нью-Йорка с разных высот, разных ракурсов и в разное время суток, всего около 250 000 фотографий. Затем они воссоздали 20 кварталов Манхэттена в цифровом формате, используя различные методики. Живые перестрелки были в основном сняты в Нью-Мексико и улицах Кливленда.

Помимо улиц Кливленда, часть сцен снималась в большой вакуумной камере в исследовательском центре Гленн, Огайо, принадлежащем НАСА. Space Power Facility — самая большая камера, моделирующая условия реального космоса, — сыграла роль научно-исследовательского центра Щ.И.Т. Некоторые сцены со взрывами из сцены финальной битвы были отсняты на заводе Chevrolet в Парме, Огайо.

Видеоурок от Video Copilot: взрыв поезда

Andrew Kramer (Video Copilot) опубликовал видеоуроки-тренинги по спецэффектам, где рассматривается в качестве примера реализация взрыва поезда.

Основы работы в плагине RayFire

Урок о плагине RayFire от cg-school. Рассматриваются основные параметры плагина RayFire, который довольно часто используют для симуляции поведения динамических обьектов: падение, разрушение и т.д. Версия плагина 1,57. Домашняя страница продукта: http://rayfirestudios.com/

Страницы